「ハンガーゲーム」:社会問題を照らし出すアートインスタレーション

デリヤ・ゲイラニ・ヴルサンによる意識を呼び覚ますデザイン

デリヤ・ゲイラニ・ヴルサンによる「ハンガーゲーム」は、過剰消費、食品廃棄、渇き、飢餓といった現代社会の問題に触発されたインスタレーションプロジェクトである。この作品は、様々な国々のアバンギャルドな磁器の皿、ガラス、金属製のカトラリーを天井から吊るし、飛んでいるかのように見せることで、存在と非存在の関係を皮肉な言葉で説明している。

このインスタレーションは、有名な作家スザンヌ・コリンズの「ハンガーゲーム三部作」にちなんで名付けられ、変わりゆく世界秩序と失われた世界資源を強調している。無意識の消費の結果として失われ、変化した人間の価値、飢餓、渇き、食品廃棄といった社会問題からインスピレーションを得ている。

このプロジェクトの特徴は、透明なガラスから吹き出されたスパゲティ、野菜、果物などの形を磁器とカトラリーの中に配置することで、存在と非存在の関係を皮肉な言葉で説明していることである。インスタレーションの焦点には、スパゲティ形状のガラスで展示された巨大な金属製のカトラリーの彫刻が展示されている。

このインスタレーションプロジェクトでは、家族伝来の磁器と金属製の部品が使用された。配置に使用されたガラスは、熱いガラスを吹き出し、形成する技術で製造されている。すべての部品は、特殊な穴あけ技術で一つずつ穴を開け、金属製の吊り具と釣り糸の助けを借りて吊るされた。コンセプトを補完するために特別な壁紙がデザインされ、展示エリアに適用された。

このインスタレーションは6平方メートルのエリアに適用された。すべての部品は個別に包装され、木製の箱に固定され、イスタンブールのスタジオから展示場所までトラックで輸送された。すべての部品は一つずつ吊るされ、所望の動きを出す。インスタレーションの設置には約3日かかった。

「ハンガーゲーム」のインスタレーションプロジェクトは、デザインウィークトルコフェアのために特別にデザインされ、制作された。四日間のフェアの間、インスタレーションは異なるセクターと相互作用し、新たなプロジェクトへの扉を開いた。多くの異なるセクターとプロジェクトで芸術的なタッチと美学が必要であり、違いを生むプロジェクトはコラボレーションで作成されるべきである。

このデザインは、2021年にA' Fine Arts and Art Installation Design Awardでブロンズを受賞した。ブロンズA' Design Awardは、経験と創造力を証明し、芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強力な技術的、創造的スキルを発揮し、生活の質を改善し、世界をより良い場所にする作品に授与される。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Derya Geylani Vuruşan
画像クレジット: Photo Credit: Photographer Serhat Ozdemir, Hunger Games, 2018 Video Credit: Egemen Kemal Vurusan, Hunger Games, 2020
プロジェクトチームのメンバー: Hot Glass Blowing Artist: Egemen Kemal Vurusan
プロジェクト名: Hunger Games
プロジェクトのクライアント: Derya Geylani Vuruşan


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